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▼ブラッド オブ バハムート:詳細

ブラッド オブ バハムート

ブラッド オブ バハムート
スクウェア・エニックス

▼クチコミ情報

・「なぜWi-fi対応にしなかったのか・・・
完全にパーティプレイを前提として出しているかと思わせる難易度。モンハンのようにソロでもパーティでも遊べる難易度調整はできていなくモンハンのようなゲームを期待して買うなら×。

きっとパーティプレイしたらごっつい楽しいんだろうけど、レビューの通り口コミでの評判が悪いのもあって回りに持っている人がいない。

Wi−fi対応だったらすごく楽しめたと思うんだけど、なぜか非対応。Wi−fi対応だったら神ゲーに成り得たかもしれないのに惜しいゲームですね。タッチペンは『動物の森』や『ゼルダ』のような快適なタッチペン操作に慣れてしまっている人には、きついかも。



1かなりマゾな難易度でも長時間コツコツやっていける!2一緒に遊べる友達が3人以上いる!3モンハンは難易度がぬるすぎて正直楽しめない!4PSPよりDSが好き!

同意できるよ! そう思うよ! こんな人は買いかもしれません。特に一緒に遊べる友達が回りに沢山いる人にとっては神ゲーかもしれませんね。

Wi−fiに対応した次回作が出ることに期待。

・「寂しすぎる。
デザイナーさんにこれだけの絵を描かせておいてゲーム本編で戦うのは自分一人だけ。イベントでどれだけ仲良く仲間と話をしていても、戦うときは一人だけ。あれだけお互い気遣いあってるのに、戦闘中は声すらかけてくれない。マルチで遊ぶ相手がいない人がやると、孤独感が余計に増します。いや、普通のアクションRPGぐらいのつもりで遊んだ自分が悪いのかもしれない。前情報入れなかったので、多少馬鹿AIでも仲間が後ろをついてきてサポートや共闘してくれるんだと思ってた。というか、このシステムでやるなら、あのストーリーはいらない。最初から仲間いないほうが割り切れる。ゲームで遊んでこんな微妙な気分になったの久しぶりだ。

・「ソロプレイは覚悟してからどうぞ
複数人プレイが前提で、ソロプレイでは厳しいものがあるとはファミ通レビューで承知していましたがここまでとは思いませんでした。プレイキャラひとりvs「巨獣&無限に湧き出る巨獣のお供軍団」では勝ち目がありません。また、タッチペン操作での攻撃にまったく爽快感がなく、なんとかがんばろうという気が起きません。お供軍団を倒すと回復アイテム等を落とすのですが、それらの回収もタッチペン操作ですが、アイテムのシンボルが小さく空振りしたりで無駄にイライラさせます。被ダメージ量やアイコン等の画面内文字情報が小さいのも不満です。発売前から非常に期待していた作品だけにとても残念です。

・「魅力的な要素は多いけど…。
巨大な敵・スキルを使ったアクション・合成・マルチプレイ・etc。面白そうな要素は十分に有るはずなのに、それらが生かされていない印象を受けました。

スクエニ作品なのでグラフィックは申し分無いのですが、世界観やゲーム性などの作り込みには満足出来ませんでした。単にタイトル数を稼ぐための作品なのか?と疑ってしまうほど期待はずれでした…。

とは言え、この作品はマルチプレイで遊んで始めて真価が発揮される物だと思います。周りにこの作品を持っている人が居て、一緒に遊ぶ時間が有る方には十分楽しめるものだと思います。

私の周りにそのような人が居ないのが残念です…。

・「難易度・・・?
ゲームの難易度が高いっていうか、システム的にキツい・・・・奥で動くボスを映したいからなのかはわかりませんが、vs雑魚との戦いでは見える範囲が狭すぎて遠距離武器が役に立ちません。

どんなキャラでいこうと、ボスの気まぐれで無限に沸き出る雑魚の大群と正面から殴り合い。これではツラすぎます。。。

巨大なボスとの迫力ある戦いを楽しみにしていたのですが、ボスより雑魚の鬱陶しさの方が勝ってしまっていて楽しめません。

期待してたんですがとても残念です。

・「人を選ぶゲーム
本当に人を選ぶゲーム。批判点はすでにたくさんの方に指摘されているので割愛しますが、個人的におおむね批判されている部分は同意できるということを明記しておきます。

しかし、少しプレイするとこのゲームはタッチペン操作以外では成り立たないということが分かってきますね。仮にボタン操作にした場合、巨獣の部位破壊を直感的に行うことが不可能になり、SFCの聖剣伝説になってしまうでしょう。

タッチペン操作を批判している方は、そもそも潜在的にDSのタッチペン自体に不満を持っている方だと思います。…と言っておきながら私もタッチペンは大嫌いなのですが。私もタッチペン操作オンリーのDS聖剣伝説等は開始5分で放り投げたクチですが、ブラッドオブバハムートはタッチペン操作に必然性が認められるのでまだ許容できました。

タッチペンに不満、嫌悪をもっていない方ならば、挙げられている不満の多くは気にならないでしょう。

ゲーム性についてはやはりマルチを前提に作られているだけあって、友人ともちよった際のマルチの楽しさはDSの中ではかなり上位に食いこむのではないでしょうか。だからこそwifiに対応していないのは痛い。

また、装備の作成に必要な素材集めもそれなりにこなさないといけないため、手軽なゲームが好きな方にはとてもお勧めできません。巨獣の弱点も自分で実際に戦いながら発見していかねばならないので、試行錯誤が必要になります。しかしそういった地道なプレイに魅力を感じる人であるならば、ソロでも楽しめるのではないかと思います。

タッチペンが嫌いじゃない・モンハンなどの素材集めが好きだ・実際に戦いながら戦い方を覚えて行くのが好き・一緒にプレイする友人がいる

上記の条件にあう人ならば、高い評価をつけられると思います。☆4くらいにしたいところですが、wifi対応していない点を差し引いて☆3ということで。

・「orz←ですよ
もはや欠点は他の方が述べている通りです。1人ではキツイがこのクオリティでは友人にオススメして買ってもらう事もできませんorzとはいえ、ストレスゲーな為に『1人でも頑張ってやっていこう!!』というモチベーションにもまずなりません…昔のレトロな2D感があって期待していましたが非常に残念です。これから購入を検討している方で1人プレイで行おうとしている方は…考え直してみた方が賢明かと…ファンの方には申し訳ないですが、個人的にはここ最近で一番の駄作だと思いました

・「がっかり↓↓
まず攻撃、アビリティの使用が全てタッチペンでしかできない点にがっかりです。ボタンへの切り替えも出来ないので、巨獣の体をひたすらツンツン…爽快感ゼロです。

またカメラ操作が出来ないので巨獣とザコもしくはザコ同士が画面上で重なるとターゲットを選ぶことができません。奥の敵に攻撃したいのに手前に攻撃したり。そして2体目の巨獣からザコが大量発生するのでそんなことがしょっちゅうです。

更に敵の攻撃が半端無いです。特にザコですが避けるのが難しい攻撃ばかりでザコに囲まれた状態でダウンなんかしたら一気に削られます。

マルチプレイありきの難易度にしたかったんでしょうが、それならファンタシースターのようにWi-Fi通信でもできるようにしてほしかったです。周りに一緒にやる人がいないと辛いです。友達に勧められる程面白いとも思えませんし…。

せっかく迫力のある巨大な敵と戦えるという面白さがあるのに、無理矢理DS用の仕様にしたせいで失敗したって感じでしょうか。個人的意見ですが、もっとアクション性を高くしてPSPで出してほしかったです…。

・「これは、タッチペンシューティングRPGです。
3000円という破格の値段になり、またレビューでも厳しいことが書かれていたので、衝動的に買ってみました。いや、どんだけ酷いんだろうと思って。

感想から言うと、そんなに言われてるほど、酷くないですよ!タッチペンシューティングRPGなだけです。(←ここ重要)

ただ、モンハンのようなアクション性を期待したり、巨獣との戦いに夢を持ってプレイすると、肩透かしを食らいます…(笑)。多分酷評してる人は、少なからずそんな期待を持ってプレイした方ではないでしょうか?

基本的に、移動は十字ボタン、攻撃はタッチペンのみです。 巨獣、小獣(ザコ)への攻撃は、彼らをペンでつつくと、自キャラが自動的に攻撃してくれます。 で、基本的に敵が画面にいるときは、常にタッチペンをつついてることになるので、敵の攻撃をギリでかわして防御!とかあまり細かい動き方は出来ません。(…。) LRボタンで緊急回避アクションがありますが、ザコが移動先にいると止められちゃうし。

ただそれらも、ゲームをこなしていくと、だんだんやり方がわかってきます。背景における自キャラの位置取り、攻撃の繰り出し方、敵の動き方…慣れていけば、それらも見えてくるはずです。

ちなみに巨獣との戦いは、数回に渡ってミッションをこなしてストーリーを進めていくもので、出会って、いきなり息の根を止めろ!とか無茶なストーリーミッションはありません。ヒントもプレイ前にちゃんと出るので、倒し方が分からん!なんてことも、あまり無いと思います。

ウザイと評判の小獣(ザコ)も、弾を出す敵は確かに邪魔だし、アルゴリズムめちゃくちゃだし、イラッと来ますけど、ちゃんと倒せば貴重な回復アイテムとか出してくれるので、逆にほっぽっとくと、死にやすくなるだけです。 

ということで、タッチペンシューティングRPGとして見れば、それなりに出来てます。

ただメーカーはそういうことをまったくアピールせず、単に『巨獣デカイ!』『アイテム合成無限大!』とばかり宣伝するだけに終始して発売されてしまった。プレイヤーは『スクエニからモンハンっぽいのが出る!しかも召喚獣とアクションで戦える』と期待してプレイしたところ、思っていたのと全然違うゲーム性だったので非難が集中した、ということではないでしょうか?単純な戦略不足です。

それなりに新しいシステムだと思うので、確かに人は選ぶゲーム内容です。保守的なRPGファンには、賛否が分かれると思います。熟成するには、まだまだ時間は必要でしょう。ただ、言われてるほど巨獣も硬くはないので、新しいものを見たいプレイヤーは、挑戦されてはいかがでしょうか?

・「根本的に問題アリ。
何故、ソロとマルチのミッションを分けなかったのでしょうか?おかげでソロだと段々詰んできます。かといってマルチ…のチュートリアルを見てみると・誰か一人でも戦闘不能になったら失敗・リザルト画面で出てくるダメージは全員の合計

…某ハンティングアクションよりシビアなような。公式ブログではもう石版の解き方の公開がなされています。で、序盤からでも攻略可能、っぽく書かれていたのでやってみたのですが…イブキ Lv.20 で制限時間残り5分でやっとクリアといったところ。秘薬も使いました。これはマルチでもしないと苦労するかも…とにかく、ソロプレイとマルチプレイのミッションを別々にしなかった&強さがマルチ前提で設定されていることが根本的に問題があったのではないかと。それと、通信機能でWi-fiに関して触れておられる方がいましたが、チートが跋扈して今度はチートに関するレビューが大多数を占める始末になってしまうのではないでしょうか。

ブラッド オブ バハムート
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